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空間光色選擇方式供大家參考:
暖色光 –

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   一般空間為了節約能源,大多使用白熾燈管,可是在蒼白透明的燈管下,人們其實很容易顯露出亢奮、急躁,並可能說出具攻擊性的言語,所以白熾燈管一般 燈光 設計師並不推薦居家甚至辦公室使用;如果燈光的色調能調成溫暖色系,那麼同事、親人之間的互動會更加親密柔和,摩擦減少。 燈光原來就是氣氛的魔術師。

   不只燈光,燈罩的應用亦同,大多人總覺得太昏暗古典花俏,不適合放在辦公室裡,其實會議室吊上一盞燈罩,有可能讓辦公室變成像在家一般。

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客廳
1. 客廳是全家人的社交活動重心,在客廳看電視、聽音樂、閱讀或是邀請朋友來家聚會等,這麼多的活動在客廳進行,因此客廳的 燈光 佈置必須非常實用且具有彈性。建議你佈置的順序先從功能性燈光(如桌燈、閱讀燈)開始,再加入情境性燈光(如壁燈、畫燈等)及普照式的照明(如吸頂燈、吊燈等)。

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    相信大家都有用小DC拍過夜景中的流動 燈光 ,也就是馬路上那些尋進間車輛的燈光,有的成功,有的卻失敗。在過去底片機時代,這是個拍攝廣範圍夜景的基礎學習階段;如今相機已經發展到數位化,但是老喵發現仍有些人不知道如何拍這種夜景,這篇簡短的基礎知識,可以讓你輕鬆上手。
    過去底片機時代,大家拍夜景的時候,都會優先選擇拍攝夜景當中的『車流燈光』。因為這是拍攝夜景當中的一個基本拍攝規則,用於了解長時間曝光中光圈、快門速度的關係。但事實上別把拍流動車燈看成是難事。網路上有許多網友除拍攝一般靜態夜景之外,還想拍流動的燈光,因為照片上五顏六色的燈光流動線條很具有動態效果。如果用影片拍攝,則需要硬體有支援,才有可能拍到流動的燈光。一般情形下小DC比較不能在影片中拍到流動的燈光而車身消失的影片,有些是用後製特效加上去的。

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舞台燈光是演出空間構成的重要組成部分,是根據情節的發展對人物以及所需的特定場景進行全方位的視覺環境的舞台燈光設計,並有目的將設計意圖以視覺形象的方式再現給觀眾的藝術創作。應該全面、系統的考慮人物和情節的空間造型,嚴謹地遵循造型規律,運用好造型手段。
其中包括:

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舞台妝和平常的彩妝是不同的,所有的顏色及線條均比平常彩妝加重10倍,主要重點是誇張的突顯主要五官(基本上舞台妝是不能近看的,近看會很嚇人)。

要如何評定所畫的舞台妝是正確的

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很多人看了好多集(本)的 燈光 音響 雜誌,想說從中對 燈光音響 有全盤的了解,結果呢?還得再看下集,奇怪的是,那集各種科技之母的物理學,只要一本,一本就夠了,所有知識盡在其中,再看看所謂的服裝樣式,它比音響更有科技知識嗎?然而服裝的雜誌和秀展比音響多太多了,這種現象給我們什麼啟示呢?就是進入商業化後,必須量化,複雜化,化簡為繁,化少為多。
喇叭是一種將電能轉為動能再轉化聲能(空氣振動)的一種裝置,能量的轉換原理就像是眾所週知的安培右手定律,以下就大略幾個主要結構來解說性能強弱優劣,做為選購時參考資訊。

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一個活動的成功與否當然有很多要素,但有句話是這麼說的,成也 音響 ,敗也音響,不曉得您認不認同這些硬體的重要性,在謝幕的掌聲之後,大家都沒有想過有一群人,又開始忙碌的工作拆卸表演的器材,然後裝箱上車。

做硬體的就是要承擔這個巨大的壓力,就像火車正常發車大家就覺得沒甚麼,一旦誤點就罵聲連連,而台上的表演者唱錯、彈錯,只要不太離譜,基本上都可以呼攏帶過或用些話輕鬆掩飾,但 燈光 音響">燈光音響 只要出了點狀況,全世界的眼睛就聚焦到你那裡,所以每個燈光音響公司都盡全力的把每一場做到零缺點、零狀況。

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   B Test是 音響 技術中的一個專有名詞,最簡單的解釋就是:將兩種器材接到一個可以隨意選擇A或B的開關箱中,並連接其他器材播放適當的訊號或音樂,播放中可以任意以開關切換成A或B,以供比較兩者的差異或鑑別其好壞的測驗方法。

A/B Test原被用於聽覺醫學中,以測定人類聽覺的最低可聽極限,其法於1954年由Munson & Karlin所發表。

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這裡必首先明確這樣的概念,所謂的高保真 音響 系統究竟是保的音源之真還是保的現場演奏之音,按照高保真係統的原意,它保的是現場演奏之真,即通過高保真係統播放的節目,應當和現場演奏的效果相同或基本接近。然而要達到現場演奏的效果,僅從播放這一環節上註意是遠遠不夠的,必須從現場演奏、節目錄製、節目源製作直到播放的整個過程都要符合高保真技術要求,其中還包括在播放過程中對信號的必要修飾。評價一台高保真音響設備的保真度,雖然規定了許多量化了的技術指標,如頻響、失真度、瞬態響應和信噪比等,其實它們僅僅是為了檢驗設備的保真度所應達到的可測量指標.通過檢驗這些指標,間接地了解該設備播放的信號與現場演奏的接近程度或者說有多大差別。一套良好的高保真音響,它播放效果應當十分接近現場演奏的效果。
對於音響系統中主要構成部分之一的功放電路來說,它的保真度指標之一是頻率響應。幾乎所有的功率放大器,它有頻響特性並不是完全平真的,也就是說它對音源信號中的各頻率成分並不能給予同樣的放大,尤其在高、低頻兩端存在著較大的衰減。為了調整和校正這種不平衡?在音響系統中設置了多頻段頻率均衡器。

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會場佈置 場地,應考慮會議的性質及與會人數的多少。例如在提供信息的會議裡,倘若人數眾多,則以不設桌子的戲院式安排或是設桌子的教室式安排較為理想。在解決問題的會場佈置,假如人數不多,則最理想的安排是讓每一位與會者均環繞桌子而坐,這樣可方便每一個人跟其他的人進行多項溝通。再如在培訓會議裡,如人數不多,則可令與會者坐在馬蹄型的桌子的外圈,這樣不但便於與會者與主席之間的溝通,而且也便於與會者跟與會者之間的交流。但若人數眾多,則最好是將與會者分成若干小組,每一小組各聚在同一桌子周圍。這種安排的好處在於方便分組討論及綜合討論。

座位編排與會議成效的高低具有密切的關係。除了座位的安排之外,在佈置場地時,你仍須注意以下幾項:

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如果是小型訂貨交流會,可以設立在大型商務型酒店。組織或者代理此類會議的關鍵點是:場地選擇、會場控制、佈置。
會場佈置 常用以下的幾種排列方式:

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﹝一﹞大小的對比
大小關係為造形要素中最受重視的一項,幾乎可以決定意象與調和的關係。大小差別少,給人的感覺較沈著溫和,大小的差別大,給人的感覺較鮮明,而且具有強力感。

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台南 舞台設計 是以舞台設備、 燈光 、布幕、 音響 、演出道具、懸吊與更換支架系統、戲服、戲妝為標的物的設計。這些標的物都是配角,要由「表演活動」來當主角。另外,舞台設計還具有劇情配合的時間向度的特性。文藝復興時期舞台設計有較大的技術突破,包括:鏡框式舞臺、透視佈景、假透視、快速(旋轉)更換的側幕系統等。就舞台設計所處理的內容而言,主要有觀眾席、舞臺、後台三大部份,觀眾席包括座席、音響環境、視角視野、進場出場路徑。因為舞臺包括燈光、布幕、音響、演出道具、懸吊與更換支架系統、戲服、戲妝等;而後台包括換裝化妝、文武場(樂隊)、過場通道、基本道具陳放以及準備出場空間等等,所以舞臺設計所需要的能力有表演活動的知識、舞臺繪畫、道具製作(美術工藝)、舞臺燈光、道具與服裝式樣演變的知識、音樂與劇曲的知識、音響控制知識等。

倫敦西區音樂劇中四大經典音樂劇的舞臺設計

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舞台設計 是以〞舞台〞為標的物的設計,更細的說以舞台設備、 燈光 、布幕、 音響 、演出道具、懸吊與更換支架系統、戲服、戲妝為為標的物的設計。與展示設計雷同的是這些標的物都是〞配角〞,要由〞表演活動〞來當主角。另外,舞台設計還具有劇情配合的時間向
度的特性。

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好的 舞台設計 往往決定觀眾看戲的第一印象。在鑑賞之外,如果能親手嘗試設計的舞台佈景,一定能激發參與舞台設計的興趣。

「高級又便宜」的舞台模型製作如下:

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   一般來說,最好的照明光是自然光或白光,此時無論是演色性或對眼睛舒適性都是最佳的。但是在某些情況下,有色 燈光 的應用會大於白光。
  有色燈光的應用,大部分都是在保護那珍貴的「夜視力」。也就是夜間工作時,或者不能/減少使用光源時。從前做螢火蟲調查時,就是用夜視鏡以及紅光LED來減少對昆蟲的干擾,還能觀察到牠們的正常活動。我曾有段很長的時間在夜間活動及工作,每次的工作時間都約在四小時左右,所以對於手電筒等各式可攜式光源有一些認識,在此分享一下個人對有色光源的應用及想法!

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 音響 工程是隨著社會的發展,人們物質文化生活的不斷提高,從而形成的對文藝演出、娛樂休閒形式的不斷要求而逐漸發展起來的新興行業。通常所謂的專業音響工程主要是包括專業舞台音響 燈光 系統、實用音響燈光視頻系統、商業廣播會議系統等在內的一種系統工。具體在工程技術上,它集建築、電子電工技術於一體,是包含了聲學、光學、音頻、視頻等多項理論的一門綜合性工程技術。它要求工程商根據用戶不同的實際需要,認真研究,全面融入設計者的設計思想,精心設計和施工;同時還要得到建築裝飾、電力供應部門的密切配合才能完成。
可見,專業音響工程的意義非常重要,相應地工程技術的重要性也顯得十分突出。 一個聲、光、像效果俱佳的工程,必定是一個技術力量雄厚,管理規範的工程公司認真努力的成果;反之,一個沒有經過嚴格、規範、科學設計施工的工程,它的系統效果和設備穩定性就可想而知了。尤其是現在專業音響工程行業還不太規範,各種公司一哄而上的時候,專業工程技術就尤顯匱乏。

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1.試聽前對音箱的初步瞭解
  對於一對音箱的最初瞭解,可用“觀、掂、敲、認”的步驟來鑒別:即一觀工藝,二掂重量、三敲箱體、四認銘牌。

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音響 動機可以分成下列幾種,最多的是想找一部好聽的音響,在閒暇的時候能夠聽聽音樂放鬆一下,讓家裡熱鬧一些,但是對音響了解不多,不知道要從那裡下手,還有一些是買房子或搬新家或新婚想在客廳能有一套音響做一些裝置,配合一些影音設備,增加氣派,還有一些是喜歡聽音樂了解音樂典故,或者擅長樂器了解樂器音色期待能找到和原音接近的理想音響,再就是所謂的音響迷發燒友,這樣的人主要在追求音響的等級,要求音響的性能和規格,或要求音色,認為好聽的聲音是追求的目的,有時甚至到匪夷所思的境界,有一類是追求名牌,當然有講究派頭顯示貴族氣派,希望主要是想找一個真正你想要的好聽音響而且物超所值,當然還是希望能提供一些我的經驗讓你能買到真正滿意的音響!
音響的範圍很廣,除了專業的廣播音響,舞台音響,一般家庭還有唱歌的 卡拉OK音響及視聽多聲道環繞音響,以及屬於hi end音響,現在談有關hi end方式的音響,首先要談的是發出聲音的喇叭,喇叭一般可分成幾種分別,大小可分為書架型和落地型,喇叭大小一般是用口徑來計算,比方六吋八吋或十吋十二吋或更大,口徑是推動空氣的面積,大的話動能就大,同時聲音就偏低,還有喇叭箱是將低音做共鳴和延伸,體績越大頻率就越低,喇叭箱的結構有反射式及密閉式和一種叫被動式,反射式會有一個氣孔,密閉式當然完全封閉的,被動則界於中間,被動式就是有一個和低音相同的無線圈的紙盆單體做為空氣負載,所以看起來好像有兩個低音喇叭,還有喇叭箱的形狀和內部結構讓空氣流程加長使頻率降低,有傳輸式及迷宮式,最近喇叭都在外型做很多調整一般都是成為不對稱型這樣主要目的是讓音箱裡減少駐波共震,比較著名的像鸚鵡螺,喇叭還有一項重要的依據就是效率,一般的標準是在固定的頻率用1W的功率輸入在一公尺前測得音量dB數值,一般90dB以上就屬於高效率87dB以下屬於低效率,還要告訴你之間的差別3dB是大約是30%差別6dB是只剩下一半的效率,效率高的喇叭因為輸入的功率在轉換成推動空氣之間損失少,紙盆的阻尼少,也就是紙盆很輕推,所需要的功率就相對小,缺點是因為阻尼少當喇叭在振動時,因為慣性作用會成為一個反動勢,就是該停的停不住,造成失真,還有在分音器方面也採用比較少的切率,比較容易會造成和各音階喇叭造成互調失真也就是高音喇叭和低音喇叭同時發出同樣的聲音造成重疊,不過也會比較顯得直接音較多,還有一個現象就是聲音感覺比較拖,也會顯得比較糢糊!有一種也相當流行的全音域喇叭它的優點是不需要用分音器,也就是不會有切率問題及互調的問題,但是因為紙盆共振的頻寬問題很難完美的將高低頻做很好的補償,所以一般做成全音域喇叭口徑都不會很大完全要靠箱子的體積共鳴來補足一些低音,也無法將高音做足夠的延伸,為了以上高效率喇叭的缺失有很多廠家就將喇叭的阻尼加大,口徑減小把衝程加大,還有用比較複雜的分音器讓很多功率消耗在上面,因此都做了很多的修飾,缺點就是需要更大的功率電流才能推動,這類喇叭在選後級時要注意,聲音推不出來時會很難聽的,喇叭還有一個就是承受功率的問題,當然效率低的喇叭承受功率會比較高,喇叭還有一樣很重要的是阻抗的標示,一般有4歐姆或8歐姆也有些16歐姆,一般晶體機都是以8歐姆為輸出標準,如果你的喇叭是4歐姆接在8歐姆輸出的擴大機會造成擴大機輸出加大一倍,有些擴大機會承受不住燒機是常有的事,如果是管機就不會有這種問題,大部份管機也有不同的輸出阻抗的端子, 再就是頻寬的問題,理想的喇叭當然是希望從很低的聲音一直到高音都是很平均,事實是很困難,所以有的用兩音路喇叭或再加一個中音喇叭來補足,但是三音路好還是兩音路好並無定論,但是低音延伸好的可以更能感受氣勢龐渤,高音也能有更多的空氣感及定位及汎音,人的耳朵可聽的範圍是20Hz~16KHz但是隨年齡會衰退像我的年紀大概高音只能聽到12K左右,但是仍然對超高音能明顯感受得到,還有一樣很重要的事,喇叭和使用的環境關係非常重要,房間的大小和喇叭口徑也要成正比,喇叭擺放位置也很重要,聆聽空間的處理又是一門學問,因為環境的空間是喇叭共鳴的延伸,還有註波的問題,淺顯的說明如果聆聽環境牆壁天花板地板,平滑又堅硬,在這樣的情況下很容易讓高音會隨牆壁反射及共振造成各種回音,使音樂聲音雜亂,刺耳而且相對使低音減低,甚至消失,而且是很嚴重的問題,在這種環境下不管你有再好的喇叭再好的擴大機都無際於事,所有的聲音都會偏薄,有一個簡單的測試妳要聽音響的環境就是在房間任何地方用拍手及用嘴發出短暫的聲音再聽聽看有回音嗎?如果有回音就是你的環境會有過多的共鳴,改善的辦法可以用屬於擴散型的天花板,多放置一些家具,或掛些壁毯,也可以鋪地毯,不過建議盡量不要用吸音泡棉,那樣會使房間某些頻率的聲音被吸走,會有乾燥的感覺,會產生不自然的聲音,喇叭放置的地點也很重要,不要太靠牆壁,和聽者成三角形,兩邊和牆距離盡量相同,喇叭也不需要對到聽者,平行就可以,墊腳錐也是改善共振的好方法,最好是常常移動喇叭位置,因為有時你會找到一個讓你很滿意聲音的合適地點,所得的效果比你花好幾萬元換機喚喇叭都更有效!你看過以上的文章如果有任何不明瞭或須要更詳細的說明以及您認為文章所敘有不同的見解,都非常歡迎回應,我將以謙恭的心意來回應! 

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