簡介
數位和類比技術不同,數位技術可以更進一步地期待將來訊號的改變,現場演唱中我們可能有一種經驗就是人聲或獨奏樂器,被淹沒在強勁的低音鼓或低音貝斯過門,這種現象是最典型使用壓縮/限幅器的副作用,音樂訊號電平的表現幾乎被低頻訊號決定,當低頻訊號昇高超過了壓縮/限幅器預設的觸發電平時,音樂訊號的增益將被衰減,換句話說,整體電平將衰減以防止訊號太強,因為這種電平衰減,其他的音樂內容例如人聲及樂器也一起被衰減,使 音響 顯得混沌而遲緩。
如果我們將頻譜分成兩部分可以使人聲和樂器聲不被〝淹沒〞,每一部份可以單獨地被壓縮/限幅,將兩個壓縮的訊號相加之後,即可完成完整的頻譜,將頻譜分成兩個頻帶以產生動態的功能,使得音樂訊號既能有效壓縮又具有音樂性。
電平設定
特別用心電平設定,電平太低會破壞音樂訊號的動態,將產生不良的,無力的極有噪音的音響,電平過高,使得轉換器過度使用也要避免,因為數位失真和類比失真不同,它不是漸進的,它是非常突兀、不悅耳的。
利用輸入電平電表將輸入訊號調至大約-10 dB位置,確定CLIP削峰失真LED永不會亮。
在錄音室環境中使用
作母帶錄音或複製時,必須接在音源時和錄音座之間,在複製類比錄音帶時我們可以同時當作最大響度處理器,限幅器及雜音消除系統。
類比錄音
在錄音及疊錄的工作中最主要目的就是達成各錄音媒體最佳的錄音電平,太低或太高的錄音電平都會導致副作用,例如噪音、失真等等,在母帶製作及多軌錄音工作,也和疊錄一樣也得小心地操控而得到錄音帶;DAT的最大動態範圍,主要是利用推桿的移動來補償音樂節目的高低音量,顯然這種方法效率不高,因為特別在現場演出中,不可預期的訊號電平永遠不可能被正確地預測,特別在興奮的環境中作多軌錄音,所有聲道的訊號電平無法同時監聽及控制,一般來說,利用人工控制是無法達到滿意的錄音結果。
自動增益控制系統可以達到比較好而一貫的結果,利用INITIAL初始設定,及其動態控制功能可以使類比訊號得到類似數位錄音的效果,可以將動態響應加大並保持噪音及失真的免疫。
數位錄音取樣
在數位錄音中,錄音電平太低將增加噪音電平,錄音電平太高、將導致壓縮使得音響不自然,在最極端的例子裡,可能因為錄音帶飽和而導致失真,數位訊號和類比訊號相反,數位訊號領域的副作用總是聽得到,例如降低錄音電平,將失去透明度,錄音的音響會很硬,並喪失了環境的氣氛;增加錄音電平,錄音的音響會很髒並嚴重的失真,為了避免這些現象,PEAK峰值限幅器應接在例如取樣機之前,PEAK峰值限幅器可利用MAX. OUT LEVEL設定,有了這種處理,才能保證數位錄音或取樣工作完美而無問題。
參考文獻:
1鄧俊生、張英信譯 2003 數位影音大未來
2洪嘉永、莊益信 應用磁浮系統於數位CD音響設計之創新探討
3王勝治 1998 數位雷射音響
資料來源:結婚攝影影音部落格
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